教材建设
虚拟仿真媒体理论、技术、开发与应用

出版日期:2021-09-01

ISBN:9787313225443

定价:78.00元

页数:352

版次:1

图书出版社:上海交通大学出版社

图书作者:王昊

 

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图书简介

近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生产、信息交互、大数据可视化、在线实时包装、VR/AR制作等应用爆发式增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到了广泛应用。本书对虚拟仿真技术基础理论、技术、开发和应用进行了介绍,并提供了大量案例供读者参考。

 

本书可作为新媒体设计、图形图像处理、数据可视化、VR/AR制作等课程的教材使用,也可供对相关内容感兴趣的从业者参考。

第1章

第2章

虛拟仿真媒体技术概述

  • 1.1 计算机图形技术
  • 1.2 图形图像基础知识
  • 1.3 实时交互技术与应用
  • 1.4 IDPRE 三维图形实时引擎技术与制作工具

初识 iArtist

2.1 iArtist 概述

2.2 iArtist 工作界面概括

第3章

iArtist 基础

  • 3.1 图形资源分类
  • 3.2 功能菜单
  • 3.3 工具条
  • 3.4 应用工具栏
  • 3.5 渲染窗口
  • 3.6 属性显示窗
  • 3.7 历史记录
  • 3.8 物件树
  • 3.9 动画调节窗
  • 3.10 资源管理窗
  • 3.11 素材列表及快捷链接
  • 3.12 CG SaaS 数字图形资产云平台
  • 3.13 案例

001

虛拟仿真媒体理论、技术、开发与应用

第4章

iArtist 进阶

  • 4.1 进阶视觉艺术效果制作
  • 4.2 进阶质感效果制作
  • 4.3 进阶动画效果制作
  • 4.4 进阶虛拟现实制作
  • 4.5 进阶数据/信息可视化制作
  • 4.6 进阶数据连接
  • 4.7 进阶交互制作
  • 4.8 进阶输出配置
  • 4.9 进阶脚本技巧

4.10 案例

4.11 章后总结

第5章

iArtist 应用示例

  • 5.1 虚拟空间应用
  • 5.2 数据可视化应用
  • 5.3 交互可视化应用